
¡Y yo he lanceado a ese ser que iba a pintarme en Paint!
Evaluación

Gan Fall
Gan Fall y su montura Pierre, un ave que comió la fruta Uma Uma del caballo, y se convirtió en un "precioso" Pegaso. Gan Fall, el antiguo "Dios" de Skypea, fue destronado por Enel hasta que una tripulación que llegó de abajo se enfrentó a este nuevo "dios" y lo derrotaron, consiguiendo otra vez ser el gobernante con el título de "dios". Ayudo a Chopper y con Nami vencieron a Hotori (UNO DE LOS ******** DE LAS BOLAS QUE SALEN SIEMPRE EN LOS SUGOFEST DA IGUAL QUE RATE HAYA, SIEMPRE SALDRÁN) y demostró ser un digo caballero hasta que Enel, furioso, lo derrotó con su electricidad.
De tipo PSY y de clase Striker puro, Gan Fall es un personaje que entra dentro de la media contando con 2.122 de HP y con 1.222 de ATK, contando también con 222 de RCV. Es un personaje que aunque no entre como personaje TOP en Strikers, sin duda podrá servir bien.
Como Capitán, nos ofrece un simple 2x a Strikers con el extra de que hace 5x de curación equivalente a su RCV, que sin CC son unos 1.210 de curación y con CC llega a los 1.610 de curación. No es que sea un capitán muy fuerte, pero defensivamente puede ser suficiente para los novatos y que no tengan a Aokiji Raid aún.
De especial, es un boost de clase Striker 1.75x ATK que esta decente, pero a cambio nos quita un 80% de la HP actual y la diferencia multiplicado x8 que hayamos sacado lo haremos en daño sin tipo a los enemigos. Bastante interesante para equipos WB+ y YWB, ya que Gan Fall activa el efecto de los Whitebeards y además da el 1.75x de ATK.
Como conclusión, aunque no pueda entrar en ningún equipo Striker actual, quizás actue bien en Raids INT como sub de Young WB, pero el claro competidor esta en Aokiji Raid, que aporta 2 turnos de 1.75x ATK y además bloquea orbes que puede ser más decisivo que Gan Fall. Pero no temáis es buena unidad ya que es un buen booster y además F2P.
De tipo PSY y de clase Striker puro, Gan Fall es un personaje que entra dentro de la media contando con 2.122 de HP y con 1.222 de ATK, contando también con 222 de RCV. Es un personaje que aunque no entre como personaje TOP en Strikers, sin duda podrá servir bien.
Como Capitán, nos ofrece un simple 2x a Strikers con el extra de que hace 5x de curación equivalente a su RCV, que sin CC son unos 1.210 de curación y con CC llega a los 1.610 de curación. No es que sea un capitán muy fuerte, pero defensivamente puede ser suficiente para los novatos y que no tengan a Aokiji Raid aún.
De especial, es un boost de clase Striker 1.75x ATK que esta decente, pero a cambio nos quita un 80% de la HP actual y la diferencia multiplicado x8 que hayamos sacado lo haremos en daño sin tipo a los enemigos. Bastante interesante para equipos WB+ y YWB, ya que Gan Fall activa el efecto de los Whitebeards y además da el 1.75x de ATK.
Como conclusión, aunque no pueda entrar en ningún equipo Striker actual, quizás actue bien en Raids INT como sub de Young WB, pero el claro competidor esta en Aokiji Raid, que aporta 2 turnos de 1.75x ATK y además bloquea orbes que puede ser más decisivo que Gan Fall. Pero no temáis es buena unidad ya que es un buen booster y además F2P.

Iremos con Luffy 5+ y Akainu amigo, de subs llevaremos a Kuma Raid, un generador de orbes STR y un potenciador de clase STR, si tenemos a Zephyr va bien, Akainu Raid tambien va de perlas.
La cosa es llegar con todo cargado y activar especiales y matar. Podemos usar a Sanji Wild.

La vieja y confiable Mihawk DEX, de subs llevaremos a Doflamingo, Onigumo, Killer Coliseo y Helmeppo (El que quita encadenamiento) o Sanji wild o cualquier otro slasher que quite cadenas. Helmeppo debe ir en la fila inferior derecha para evitar el encadenamiento.
Cargamos todos los especiales, una vez en la stage final usarmeos Helmeppo para quitarnos el encadenamiento, luego Killer, Onigumo, los Mihawks y Doflamingo y lo mataremos de un golpe

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Llevaremos a nuestro recien estrenado raid Bellamy con Blackbeard legend, de sub llevaremos a Kid coliseo, Pica Raid, Doflamingo Raid y Enel PSY.
Cargaremos todos los especiales y al llevar usaremos todos los especiales y acabar con él en un turno.

Llevaremos un team con Enel y Cavendish amigo, de subs llevaremos Mihawk Neo, Kizaru Raid, Lucci Zoan y Doflamingo.
Cargamos todos los especiales, usamos Lucci, nos ponemos el orbe de Kizaru en Cavendish y usamos Doflamingo, Kizaruy Enel. Con esto deberia bastar para matarlo. Si no muere, usaremos a Cavendish para acabar con el.

Iremos con el equipo Driven favorito Shiki/Fujitora, acompañados de Neo Doflamingo (mejor que el DEX), Enel, Pica Raid y Moria Coliseo (es para daño fijo, si no lo tenéis subido usad a Sanji 5+).
Cuando lleguemos a Calgara, aguantaremos 2 turnos sin atacar hasta que nos ataque él, luego usaremos a Doflamingo y a Shiki para cambiar las orbes a favorable y Calgara será historia del pasado. Cuando lleguemos a Gan Fall, no atacaremos intentando conseguir que Doflamingo y Shiki estén cargados de nuevo, cuando le queden 3 turnos para cargar, usad a Fuji y Gan fall cambiará las orbes para a continuación cambiar las orbes con Shiki y Doffy se encargará del resto. Cuando lo derrotemos, Moria Coliseo lo derrotará con su especial (Sanji 5+ o cualquier personaje que haga 50.000 de daño fijo servirá).
Mención especial a Mean Machine por los equipos, ha sido una gran ayuda
Videos del verdadero caballero honoroso que dio caza a los Banners por Paint.
Como siempre, enviad vuestros vídeos a la caja de comentarios para que podamos verlos.