Ya disponible. (Hace unos cuantos meses xD)
N | Nombre | Stamina | Pantallas | Berri | EXP |
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1 | Strongest Man in the World | 11 | 5 | 10480 | 966 |
2 | Rash Suicide Striker | 11 | 5 | 10488 | 966 |
3 | To the Final Battle | 11 | 5 | 10479 | 976 |
4 | War Rages in Oris Plaza | 16 | 7 | 15057 | 1498 |
5 | Open a Path to Ace | 11 | 5 | 11040 | 966 |
6 | I'd Want to Die Later | 11 | 5 | 10511 | 967 |
7 | Inheritor of the Will of D | 11 | 5 | 10512 | 967 |
8 | Battle on the Stand! | 16 | 7 | 15576 | 1500 |
9 | Captain's Final Orders! | 12 | 5 | 11529 | 1080 |
10 | Magma Oerpowering Fire | 12 | 5 | 11520 | 1080 |
11 | Thanks for Loving Me | 12 | 5 | 11500 | 1081 |
12 | The Monster Angered | 12 | 5 | 11500 | 1080 |
13 | The Proud Back | 12 | 5 | 11500 | 1081 |
14 | A World-Shaking Show | 12 | 5 | 11500 | 1082 |
15 | Endless Struggle | 18 | 7 | 18000 | 1721 |
Condición
1.2x ATK/HP/RCV y 5 turnos de carga menos para los personajes que hayan aparecido en la guerra de Marineford. Además de un numero limitado de turnos para completar la Quest.
Pantallas
Capítulo 1
Personaje | Stats | Notas |
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Bastille:
1.442.250 HP y 10.240 ATK Preventivo:Hace 6.420 de daño. |
Recomendación: Team Slasher y DD STR.
Con doble Mihawk y Doflamingo podremos facilmente matarlo en un turno. |
Capítulo 2
Personaje | Stats | Notas |
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Bazooka INT:
200.000 HP y 8.900 ATK, CD = 2-3. Preventivo: Barrera de 2 Perfects durante 99 turnos. Bazooka STR: 200.000 HP y 9.900 ATK, CD = 2-4. Preventivo: Barrera de 2 Great durante 99 turnos. Menos del 30%: Ciega durante 4 turnos. |
Recomendación: Team Slasher, DD PSY y QCK .
Con doble Mihawk, Momonga, y otros slashers PSY y QCK podremos facilmente. |
Capítulo 3
Personaje | Stats | Notas |
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Aokiji:
924.000 HP y 7.412 ATK, CD = 2. Preventivo: Reduce a la mitad tu vida actual. Menos del 40%: Encadena una unidad durante 99 turnos. Menos del 20%: Encadena una unidad durante 99 turnos. |
Recomendación: Team Slasher y DD INT.
Con doble Mihawk, Momonga, Doflamingo, Croco slasher y otro Slasher INT cerebral. |
Capítulo 4
Personaje | Stats | Notas |
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Kizaru:
952.000 HP y 4.096 ATK, CD = 2. Final Turno 1 (cada 2 turnos): Limpia buff/debuff . Menos del 50%: Encadena la unidad de la fila inferior izquierda y hace 6.140 de daño. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, DD STR y Booster Slasher como Koza, Mr 1 o Zoro 3D2Y para hacerle un instakill. |
Capítulo 5
Personaje | Stats | Notas |
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PACIFISTAS:
250.000 HP y 9.900 ATK, CD = 3. Pacifista PX-3: Paralisis durante 5 turnos a tu capitán amigo. Pacifista PX-2: Cambia los orbes a no favorables cada 2 turnos. Pacifista PX-1: Se cura cada turno 50.000 puntos de vida. Pacifista PX-5: Todos los preventivos anteriores. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, y slashers de cada uno de los colores, Momonga, Crocodile Slasher, etc. |
Capítulo 6
Personaje | Stats | Notas |
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Coby:
905.000 HP y 6.696 ATK, CD = 2. Preventivo: 5.110 y baja el daño a la mitad durnte 10 turnos. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, Doflamingo, Momonga, Crocodile slasher y otro Slasher INT cerebral tendremos pasado esto facilmente tirando especiales y burst. |
Capítulo 7
Personaje | Stats | Notas |
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Insignias:
250.000~ HP, CD = 1-3. Insignia STR: 6.730 ATK Fin Turno 1: encadena una unidad durante 6 turnos. Insignia DEX: 4.200 ATK Insignia QCK: 3.250 ATK Insignia PSY: 2.950 ATK Insignia INT: 7.700 ATK |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble mihawk y slasher que hagan daño a todos, con esto facilmente mataremos a la mayoria solo con especiales, si llevamos el Sunny Delight mejor aun. |
Capítulo 8
Personaje | Stats | Notas |
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Garp
1.150.000~ HP y 7.330 ATK, CD = 1-3. Menos del 30%: Se salta su turno y aumenta su CD a 3 turnos. Garp 1.000.000~ HP y 13.200 ATK, CD = 3. Preventivo: Inmunidad contra estados anomalos y aumento de defensa durante 6 turnos. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk,Momonga, Doflamingo, Hachi Takoyaki y Zoro hallowen |
Capítulo 9
Personaje | Stats | Notas |
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Aokiji
1.200.000~ HP y 7.452 ATK, CD = 2. Preventivo: Escudo de 2 Perfects, cambia los orbes de la fila derecha a [NEGATIVO] y fija los orbes durante 2 turnos. Fin del Turno 1: Encadena aleatoriamente a una unidad durante 1 turno. Fin del Turno 2: Retrasa el especial de una unidad aleatoriamente durante 1 turno. Menos del 50%: Retrasa el especial de una unidad aleatoriamente durante 1 turno. Menos del 20%: Hace 23.000 puntos de daño. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, Daz Bones Prisionero, Momonga, Kuma raid y Crocodile slasher. |
Capítulo 10
Personaje | Stats | Notas |
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Akainu:
1.560.000 HP y 4.236 ATK, CD = 1 Preventivo: Inmunidad contra estados anomales durante 99 turnos, Escudo limitardor de daño a partir de los 10.000 de daño (Reduce un 90%) y recorta tu vida actual un 10% cada turno. Turno 1,2 y 3: Te insulta y pasa su turno. Final del Turno 3: Aumenta su ataque hasta 6.356 de daño |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, Momonga, Doflamingo, Croco slasher y un DD slasher. |
Capítulo 11
Personaje | Stats | Notas |
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Akainu:
1.560.000 HP y 13.928 ATK, CD = 3 Preventivo: Inmunidad contra el delay durante 99 turnos y recorta tu vida actual un 10% cada turno. Menos del 50%: Escudo que reduce el 50% del daño recibido durante 4 turnos. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, Momonga, Doflamingo, Croco slasher y Heracles. |
Capítulo 12
Personaje | Stats | Notas |
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Insignia DEX:
200.000 HP y 2.950 ATK, CD = 1-2 Final del Turno 1: Buff de inmortalidad Comandante PSY: 200.000 HP y 6.750 ATK, CD = 2 Luego de atacar por 1º vez: Encadena aleatoriamente una unidad durante 2 turnos. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk y slashers que hagan daño a todos, si vamos con el sunny mejor aun. |
Capítulo 13
Personaje | Stats | Notas |
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PACIFISTAS:
250.000 HP y 9.900 ATK, CD = 3. Pacifista PX-3: Paralisis durante 5 turnos a tu capitán amigo. Pacifista PX-2: Cambia los orbes a no favorables al turno 2. Pacifista PX-1: Se cura cada turno 50.000 puntos de vida. Pacifista PX-5: Escudo de 2 Perfects durante 9 turnos. |
Recomendación: Team Slasher.
Con doble Mihawk, y slashers de cada uno de los colores, Momonga, Crocodile Slasher, etc. |
Capítulo 14
Personaje | Stats | Notas |
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Akainu:
1.560.000 HP y 13.928 ATK, CD = 3 Preventivo: Inmunidad contra el delay durante 99 turnos y recorta tu vida actual un 10% cada turno. Menos del 50%: Escudo que reduce el 50% del daño recibido durante 4 turnos. Al Revivir: Se cura otra vez 312.000 de vida y se coloca a 1 turno. |
Recomendación: Team Cerebral F2P.
Con Momonga y Crocodile legend amigo, de subs llevamos a Kuma raid, Hina, Heracles y Crocodile slasher. |
Capítulo 15
Personaje | Stats | Notas |
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Akainu:
1.560.000 HP y 6.690 ATK, CD = 1 Preventivo: Inmunidad contra el delay durante 99 turnos y recorta tu vida actual un 30% cada turno. Menos del 50%: Escudo que reduce el 50% del daño recibido durante 4 turnos. Al Revivir: Se cura otra vez 780.000 de vida y se coloca a 3 turno. |
Recomendación: Team Cerebral F2P.
Con Momonga y Crocodile legend amigo, de subs llevamos a Kuma raid, Hina, Heracles y Noland. |