No te vayas Capitán, no te olvides de miiii!
Desde el 01 de Febrero (04:00) al 15 de Febrero (03:59)
Nivel | Stamina | EXP | Berri | Personajes farmeables | Manuales |
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Rookie | 5 | 510 xp | 3550 beli | ||
Veteran | 10 | 1245 xp | 6225 beli | ||
Élite | 15 | 2340 xp | 11700 beli | ||
Expert | 30 | 5530 xp | 24200 beli | ||
Cooldown de especiales
Personajes | Reducción especial (nº turnos) | Origen |
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Rob Lucci, CP9 'La Generación más Fuerte' | 25→15 | Manual |
Baby 5, Donquixote Family | 25→19 | Manual |
Buffalo, Donquixote Family | 13→7 | Manual |
Loyal Robin | 16→10 | Manual |
Lucci Neko Neko no mi Modelo Leopardo | 18→12 | Manual |
Genzo, Alcalde de Cocoyasi | 15→8 | Manual |
Capote | 16→10 | Manual |
Jean Bart, Piratas Corazón | 15→7 | Cartel y Manual |
Sachi y Penguin, Piratas Corazón | 20→10 | Cartel |
Maestro de Artes Marciales Bepo, Piratas Corazón | 20→12 | Cartel |
Evaluación:
Maestro de Artes Marciales Bepo, Piratas Corazón
De tipo STR y clases Fighter/Powerhouse. De este personaje debo decir que si sigues sin tener a un capitán Fighter, puede que sea tu opción, aunque ofrece 2x a Fighter, es algo aceptable si nos faltan recursos. Para los más avanzados, os diré que este personaje tiene una de las habilidades que escasean y es la curación del estado Parálisis, que es bastante molesta y este personaje de sub va a ayudarte a enfrentar la molestia. En resumen, es un personaje que será situacional y conveniente en casos que necesites quitarte la parálisis, ya que solo unos pocos personajes pueden hacerlo actualmente (Mansherry y Dagama), así que si queréis subirle algun nivel no os hará daño..
Maestro de Artes Marciales Bepo, Piratas Corazón
De tipo STR y clases Fighter/Powerhouse. De este personaje debo decir que si sigues sin tener a un capitán Fighter, puede que sea tu opción, aunque ofrece 2x a Fighter, es algo aceptable si nos faltan recursos. Para los más avanzados, os diré que este personaje tiene una de las habilidades que escasean y es la curación del estado Parálisis, que es bastante molesta y este personaje de sub va a ayudarte a enfrentar la molestia. En resumen, es un personaje que será situacional y conveniente en casos que necesites quitarte la parálisis, ya que solo unos pocos personajes pueden hacerlo actualmente (Mansherry y Dagama), así que si queréis subirle algun nivel no os hará daño..
Jean Bart, Piratas Corazón
De tipo STR y clases. Habilidades muy básicas y muy poco recomendadas, esta unidad no puede darnos un buen uso. No es obligatorio tenerlo.
Jean Bart, Piratas Corazón
De tipo STR y clases. Habilidades muy básicas y muy poco recomendadas, esta unidad no puede darnos un buen uso. No es obligatorio tenerlo.
Sachi y Penguin, Piratas Corazón
De tipo QCK y clases Fighter/Free Spirit. Es un personaje que se puede pasar por alto, no tiene buena habilidad de capitán y su especial puede ser muy situacional o casi inservible, convierte a RCV las orbes de los personajes de la columna izquierda (de vuestro capitán amigo). Sinceramente hay mejores personajes que generan orbes para todos tus personajes como un Jinbe amigo o Kinemon Coliseo (en el futuro) para sus respectivas clases. Si queréis prescindir de ellos.
Sachi y Penguin, Piratas Corazón
De tipo QCK y clases Fighter/Free Spirit. Es un personaje que se puede pasar por alto, no tiene buena habilidad de capitán y su especial puede ser muy situacional o casi inservible, convierte a RCV las orbes de los personajes de la columna izquierda (de vuestro capitán amigo). Sinceramente hay mejores personajes que generan orbes para todos tus personajes como un Jinbe amigo o Kinemon Coliseo (en el futuro) para sus respectivas clases. Si queréis prescindir de ellos.
Mejores Equipos
Observaciones para Search Heart Pirates
- Reestricción, solo pueden entrar personajes tipo QCK
- De capitanes, como solo tendremos QCK, los mejores capitanes serán Enel, Ace QCK, Marco, Boa, etc...
- Sockets recomendados ninguno en especial.
- Al ser una guía principalmente para el nivel de 30 de stamina, se proponen equipos formados por personajes con un nivel medio sobre el 60-80 y los barcos a niveles mayores del 8 para superar sin problemas la isla. Con niveles más bajos se podrá superar, pero no hay seguridad de que alguno de los equipos aquí nombrados funcionen.
Equipo QCK FULL
No hay mucho que contar, el típico equipo QCK que usamos en la mayoria de bosses STR. Doble Enel/Boa/Marco/Ace/Gladius/etc, Kaku, Lucci Zoan y dos DD QCK harán esta FN un paseo. Dado que Bepo nos convierte la columna derecha con orbes RCV pondremos a Lucci en el lado izquierdo.
Videos de Buscando a Lawmo!.
Como siempre, enviad vuestros vídeos a la caja de comentarios para que podamos verlos y nos ayudariais mucho poniendo el link de la guía o blog en la descripción.
Pantallas
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1/7 Podremos sacar entre 2 y 3 turnos sin recibir daño.
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2/7 Ganaremos otro par de turnos sin recibir daño.
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3/7 Ganaremos todos los turnos posibles.
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4 Ganaremos todos los turnos posibles y stallearemos en la daimyo.
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5/7 Facil de matar nada del otro mundo.
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6/7 Ganaremos todos los turnos posibles.
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Fase Oculta Pegarle sin dejarlo al 50% y luego acabar con él.
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7/7 ¡Beponrics is my Name! |
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Maestro de Artes Marciales Bepo, Piratas Corazón |
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Ataque | Vida | Carga |
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6.232 | 1.133.000 | 2 |
¿Cuándo? | Habilidad | |
Preventivo | Reduce la vida actual de tu equipo en un 50% y cambia los orbes de la columna derecha a [RCV]. | |
Al final del turno 1 | Aumenta su DEF durante 3 turnos. | |
Al 30% o menos | Silencia tus capitanes durante 5 turnos. | |
Al 20% o menos (ataque) | Hará 13.931 de daño y paraliza a todo el equipo durante 4 turnos. |
Hola que paso papitos, saluos desde la Habana...Es coña, sigo vivo.