Equipo PSY

Este equipo es un poco especial, casi todos los PSY destacan más por sus habilidades que no por su daño y muchos estan puestos como 'soporte'
En orden de preferencia y clasificados por función:
Capitanes
Sanks
Excelente capitán, aumenta el ataque de los PSY en 2.5x. Su habilidad hace 15x de su ataque Ataque en área.
Marco the Phoenix
Excelente capitán, aumenta el ataque de los PSY en 3x si la vida esta llena al inicio del turno. Su habilidad cura toda la vida.
Ayuda mucho con un compañero Vivi pero llevarlo solo(doble Marco) supone un riesgo.
Princess Vivi
Capitán 'soporte', va muy bien si quieres jugar sin mirar la pantalla o pasarte las cosas con un riesgo casi nulo, ideal para llevar junto con Sanks o Marco. También forma sinergias con equipos híbridos como LuffyG3, laboon o Zoro Lion; o con Mihawk para equipo slasher
Damage Dealers
Mad Monk Urogue
Excelente DD.
Usopp Impact
Buen DD, con un aumento puntual del ATK a 2x (esto con doble marco es brutal).
Chopper Heavy Point
Buen DD, con una vida menor que Mohji pero lo suple con un ataque y habilidades mejores.
Soporte:
Good Usopp
Su habilidad de retrasar 3 turnos al resto de enemigos es demasiado buena como para dejarle fuera de cualquier equipo que se vaya a enfrentar a un reto importante.
Master Sergeant Coby
Excelente DD, su habilidad duplica el efecto de los orbes (ideal para llevar con bloqueadores de orbe como Hina)
Mr. 2
Buen DD, aparte permite la manipulación de Orbes ya que convierte la Carne en orbes PSY
Chopper
Su habilidad cambia los Orbes adjacentes a carne.
Guimon
Proveedor de carne y farmeable, lo que lo convierte en una buena opción si no tenemos a Chopper ya que podemos subir su especial al máximo

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